Der Covid-19-Lockdown stellte das Privatleben vieler Millionen Menschen auf den Kopf: Kulturelle und soziale Aktivitäten mussten auf Eis gelegt werden. Viele von ihnen griffen zu Videospielen. Das zeigen auch die Verkaufszahlen in der Gaming-Branche, speziell der großen Spiele und -Hardwarentwickler. Auch die E-Sport und Livestreaming-Szene verzeichnet coronabedingt ein dickes Plus an aktiven Nutzern.