17 August 2020

Der Covid-19-Lockdown stellte das Privatleben vieler Millionen Menschen auf den Kopf: Kulturelle und soziale Aktivitäten mussten auf Eis gelegt werden. Viele von ihnen griffen zu Videospielen. Das zeigen auch die Verkaufszahlen in der Gaming-Branche, speziell der großen Spiele und -Hardwarentwickler. Auch die E-Sport und Livestreaming-Szene verzeichnet coronabedingt ein dickes Plus an aktiven Nutzern.

 

Viele haben PC-Gaming und Online-Games während des Lockdowns als spaßige Freizeitbeschäftigung und als eine Verbindung zu anderen Menschen genutzt – und übten dadurch gleichzeitig „Social Distancing“ aus. Laut Marktforschern der Jon Peddie Research (JPR) wird 2020 der weltweite Markt für Gaming um mehr als 10 Prozent steigen. Diese Sektoren konnten von der Situation profitieren.

 

Corona Trend: Stationäres PC-Gaming statt Mobile Gaming

Während vergangenes Jahr die Beliebtheit von PC-Gaming hinter klassischem Konsolen und -Mobile Gaming lag, boomt die PC-Branche während der Kontaktsperre. Ein besseres Online-Erlebnis, packende Storylines und das eindringliche Gameplay vereint mit detaillierter Grafik bietet sich besser für einen längeren Zeitraum Zuhause an. „Der PC- Gaming-Hardware-Markt ist in der seltenen Situation, in der jedes Segment wächst.“, so Ted Pollak, Senior Analyst für die Gaming-Industrie bei der Jon Peddie Research. Dazu zählen Komponenten für ein Hardware-Upgrade, neue Peripheriegeräte und auch ­Gaming-PCs und Notebooks.

 

Alle wollen Hardware

Speziell der Markt für Einsteigerhardware wuchs um 23 Prozent. Hierfür machen Experten ebenfalls die Corona-Krise verantwortlich. Viele Menschen, die wenig Berührungspunkte mit PC-Gaming hatten, kommen durch die Situation auf den Geschmack des stationären Spielens.

Weitere Gamingprodukte, die Anfang 2020 besonders beliebt waren, sind Gaming-Stühle, Lenkräder für etliche auf dem Markt verfügbare Renn und-Simulatorenspiele und High-Performance-PC’s, die aktuelle Spiele auf höchster Qualität darstellen können.

 

Die Zukunft des Gamings – unabhängig und lernfähig

Kaum ein anderer Wirtschaftssektor zieht so viele Vorzüge aus der Corona-Pandemie. 

Doch was kommt in Zukunft? Was lernt die Branche aus dem Gaming-Boom dank Corona?

Sicher ist, dass der Fokus des Gamings zukünftig auf dem Wo und Wie liegen wird: Wo kann ich das spielen und wie wenig Systemanforderungen braucht es? Cloud-Gaming Systeme, wo das Spiel auf externen, leistungsstarken Servern läuft und der Nutzer von zuhause Remote das Spiel steuert, sind nur ein kleiner Ausblick in die Zukunft. Auch Virtual Reality und Augmented Reality bieten in eintönigen Tagen eine Welt, die wahnsinnig nah an der echten Welt ist – gerade dann interessant, wenn es geboten ist, aus Solidarität das „Real Life“ zu meiden.

 

Quelle Titelbild: iStock / Ekkaphan Chimpalee

[plista]